Тут ви можете завантажити АПK-файл "Invasion of Norway" для Андроїд безкоштовно, апк файл версії 4.0.0.1 для завантаження на ваш андроїд просто натисніть цю кнопку. Це легко та безпечно. Ми надаємо тільки оригінальні апк файли. Якщо який-небудь з матеріалів на цьому сайті порушує ваші права, повідомте нас
+ Налаштування: переміщення групи 4 (Крістіансанд) до Осло
+ Артилерія може використовувати MP, щоб зробити наступний обстріл ефективнішим
+ Налаштування: наскільки сильно намальована шестикутна сітка
+ Налаштування: розкидані одиниці, позначені символами
+ Налаштування: кнопка КАРТА показує повноекранну карту з піктограмами міст або VP у колі
+ Налаштування: вищий/нижчий пріоритет вибору для підрозділів підтримки
+ Налаштування: автоматичне переміщення може фокусувати карту в напрямку руху
+ Налаштування: заокруглений дисплей: якщо УВІМКНЕНО рядок стану ігрових панелей, щоб уникнути закруглених кутів, що покривають інформацію.
+ Налаштування: перемістіть Групу 4 (Крістіансанд) до Осло
+ Артилерія може використовувати MP, щоб зробити наступний обстріл ефективнішим
+ Налаштування: наскільки чітко намальовано шестикутну сітку
+ Налаштування: розкидані одиниці, позначені символами
+ Налаштування: кнопка МАПА показує повноекранну карту з піктограмами міст або VP у колі
+ Налаштування: вищий/нижчий пріоритет вибору для підрозділів підтримки
+ Налаштування: авто- переміщення може сфокусувати карту в напрямку руху
+ Налаштування: округлений дисплей: якщо УВІМКНЕНО рядок стану ігрових панелей, щоб запобігти заокругленим кутам, що покривають інформацію.
+ Більше замін плюс додавання Fallschirmjager замін
+ Кількість дій UNDO збільшено до 30
+ Ефективніше німецьке бомбардування
+ Спрощені піктограми міст у вигляді щита
v3.2.7
+ Депо більше не переміщуються до внутрішньої карти
+ Виправлено: HOF: Рівень складності показує середній показник TurnCount
v3.2.6
+ Allied Landings змінюють міста (лічильники гравців попередньо їх укріплюють)
+ Рівень складності впливає на кількість Транспортування військово -морських військ та швидкість їх повернення
+ Загальне: Дія: Побудувати лікарню
+ Відрізати землянки може втратити HP
+ Налаштування: Увімкнути |||, ==, маркери HO УВІМК./ВИКЛ.
+ Allied Landings штовхають німецькі одиниці на схід
+ Рівень складності впливає на кількість
+ Союзні десанти можуть міняти міста
+ Рівень складності впливає як на загальну кількість транспорту військово-морських військ, так і на швидкість їх повернення назад
+ Загальне: Дія: Побудуйте лікарню
+ Обріжте землянки тощо нерухомі оборонні споруди можуть втратити HP
+ Налаштування: Увімкнути |||, ==, маркери HO / OFF (Ліс, Болото, лікарня)
+ Виведення блоку сприяє чистій місцевості та містам більше
+ Союзні десанти можуть відтіснити німецькі підрозділи на схід
+ Рівень складності впливає на кількість доступних Stuka Вражає трохи
+ Налаштування: Показати число втоми замість маркера FA
+ Налаштування: Сила тіні на одиницях (вимкнути на старовинних пристроях)
+ Нова піктограма Лісу: Ліс / Болото / Лікарня намальована більше, якщо покрита одиниця (краща видимість, менше захаращення одиниць), замінює обидві попередні лісові піктограми, які просто не працювали з цією новою функцією
+ Кожна одиниця відстежує кількість шестикутників, які вони переміщають під час кампанії (показано в Інформації про одиницю або Підрахунку одиниць)
+ HOF, очищений від найстаріших оцінок
+ Налаштування: Показати число втоми замість маркера FA
+ Налаштування: Сила тіні на одиницях (вимкнути на старовинних пристроях)
+ Нова піктограма Лісу: Ліс / Болото / Лікарня намальовані більше, якщо їх охоплює одиниця (краща видимість, менше захаращення маркерів на одиницях), замінює обидві попередні лісові піктограми, які просто не працювали з цією новою функцією
+ Кожна одиниця відстежує кількість шестикутників, які вони переміщають під час кампанії (показано в Інформація про одиницю або Підрахунок одиниць)
+ HOF, очищений від найстаріших балів
v3.2.2
+ Налаштування: Увімкнути / Вимкнути ресурс Flamethrower + Налаштування: Увімкнути / вимкнути
лікарняні точки на
мінімапі + Мінімапа: Зміна кольорових тем для кращого розділення різних цілей
v3.2
+ Налаштування: Увімкнення / вимкнення Narvik Landing (нові ігри лише: Наземні одиниці вилучені з гри, військово-морські підрозділи переміщені на південь)
+ Налаштування: Показати місцевість на мінімапі (незначна варіація кольору)
+ Виправлено помилку: Оточені одиниці штучного інтелекту були занадто пасивними
+ HOF очищений від найстаріших балів
+ Значок корабля нового паливного танка
+ Документація : Виправлення помилок
+ Налаштування: УВІМКНУТИ / ВИМКНУТИ Narvik Landing (лише в нових іграх: наземні одиниці вилучені з гри, військово-морські одиниці переміщені на південь)
+ Налаштування: Показати місцевість на мінімапі (незначна варіація кольорів)
+ Виправлення помилок: Оточені одиниці штучного інтелекту були занадто пасивними
+ HOF очищено з найстаріших оцінок
+ Документація:
v3.1.9
+ Нова легша піктограма шестикутника морської води та світліші річки
+ Підрозділ Tally включає окремо HP, втрачені бомбардуванням
v3.1.8
+ Налаштування: УВІМКНУТИ міномети
+ Налаштування: УВІМКНУТИ / ВИМКНУТИ повітряні удари
+ Додані прапорці до піктограм британських та французьких одиниць
+ Нова піктограма корабля паливного бака
v3.1.8
+ Налаштування: УВІМКНУТИ-ВИМКНУТИ міномети
+ Налаштування: УВІМКНУТИ / ВИМКНУТИ повітряні удари
+ Додано прапори до британських та французьких піктограм одиниць
+ Нова піктограма корабля паливного цистерни
v3.1.6
+ Видалено Підтвердити Завершення налаштування діалогового вікна УВІМК
+ Налаштування: Показати мінімапу під час увімкнення / вимкнення фази руху AI
+ Видалена бібліотека підтримки Google: Менший розмір програми, але діалогові вікна можуть виглядати по-іншому
+ Переміщено 4 налаштування (Історія одиниць, Скоротити текст міста поблизу, Скоротити одиниці у воєнному стані, Змінення тексту) до Налаштування Додаток View
+ Налаштування: параметр розміру для стрілок переміщення
+ Так-Ні
+ HOF очищений від найстаріших оцінок
+ Графічні оптимізації:
+ Вимкнено бойові хмари, затемнити пошкоджені одиниці, ярлики карт для дійсно старих версій Android
+ AI: Покращено прийняття тактичних рішень (якщо бої поблизу ігнорують міста більше , AI Commander відтворюється трохи безпечніше)
+ Обмеження швидкості анімації тепер становить 600 мс - 1400 мс
+ Графічні оптимізації: Раунд II
+ Підсумок підрозділів: список підрозділів з найбільшою кількістю боїв
+ Історія підрозділів для бойових підрозділів (Одиниця - Інформація - Історія одиниць)
+ 10 скасування дій за кампанію (при переході в шестикутник ви керуєте: Скасувати вибір підрозділу - Головна - Скасувати)
+ Загальне: Дія: сила ваших бойових сил на мінімапі
+ Коли Генеральний вибрав мітку RS на одиниці, депо складу якої буде скинуто
+ Графічна оптимізація (швидший, менший розмір програми)
+ Найбільш / Найменш бойові ** маркери оновлюються лише між поворотами
+ ШІ: Підвищений пріоритет взяття великих міст
+ Загальне: Дія: сила ваших бойових сил на мінімапі
+ Коли Генеральний вибрав тег RS на одиниці, де склад поставки буде скинутим
+ Графічні оптимізації (швидший, менший розмір програми)
+ Найбільш / Найменш бойові ** маркери оновлюються лише між ходами
+ AI : Підвищений пріоритет використання великих міст
+ Додані генерали і артилерія ворогів (тільки нові ігри)
+ Одиниця Tally буде включати втрати HP для кожного типу блоку
+ Налаштування: увімкнути / вимкнути ресурс політичного хаосу
+ Налаштування логотипу (сумісність з адаптивними іконками)
+ Скоротити бомбардування / шквал (як пізніше)
+ Нове жовте старе тло на карті # 22
+ Очищення HOF
+ Збільшено максимальний розмір міні-карт до 18
+ При загальному з більш ніж 2 МП вибирається жовтий SF маркер, показаний на загальному, який вимагав би Shift Focus MPs
+ При виборі генерала з більш ніж 2-ма депутатами, одиниця, яка отримала б додаткових депутатів, позначена блакитною лінією і маркером MP
+ Якщо один блок має кілька ресурсів одного типу, один з них буде повернуто назад до пулу ресурсів
+ Вилучено функцію "Велика пропозиція"
+ Не можна застосувати операційний рух так близько до лінії фронту
+ 50 нових котирувань
+ Іконки: колір та контрастність (раунд II)
+ Налаштування: фон маркерів HP: будь-який змінний колір (зелений = високий HP, жовтий = середній HP, червоний = низький HP) або білий (на різних рівнях яскравості)
+ Налаштування: Перемога ТІЛЬКИ після керування всіма VPs
+ Налаштування: Мінімальний час показу спливаючих повідомлень (збільшення, якщо ви відхиляєте повідомлення занадто швидко).
+ Налаштування: Дозволити переміщення НЕ обраної одиниці (проведіть пальцем, починаючи з невибраного пристрою, переміщуючи його)
+ Змінено розташування кнопки зменшення (-Z-)
+ Очищення HOF
v2.6.6
+ Налаштування: Увімкніть / вимкніть першу допомогу, спеціальне замовлення чи виклик підтримки
+ Напад на нульовий блок HP не споживає депутатів від підтримки загального
+ Налаштування: Увімкнення / вимкнення розриву (для плеєра)
+ HOF показує бали з нормальним рівнем важкості першим
v2.6.4
+ Налаштування: Увімкнення / вимкнення мінних полів
+ 70 нових військових коментарів
+ HOF очищено від найстаріших балів
+ Налаштування: вибраний розмір блоку
v2.6.4
+ Налаштування: Увімкнення / вимкнення мінних полів
+ 70 нових військових коментарів
+ HOF очищено від найстаріших балів
v2.6.2
+ Налаштування: вибраний розмір блоку
+ Minimap: торкніться фокусу на вибраній області, окрему кнопку "карта" у верхньому лівому куті, щоб отримати доступ до карти на повний екран
+ Кнопка розміру значків пристрою має більший діапазон
+ Налаштування: Драйв ліс: зелений контур проти супутникового вигляду
v2.6.2
+ Налаштування: вибраний розмір блоку
+ Minimap: торкніться фокусу на вибраній області, окрему кнопку "карта" у верхньому лівому куті, щоб отримати доступ до карти на повний екран
+ Кнопка розміру значків пристрою має більший діапазон
v2.6
+ Налаштування: Драйв ліс: зелений контур проти супутникового вигляду
+ Налаштування: Значок старої або нової гори: плюс зміна прозорості
+ Великі досягнення: якщо одна сторона отримує більше 13 віртуальних мінусів протягом однієї черги, інша сторона втрачає депутатів
+ Combat: Кумулятивний: бонус від повторних нападів на таку ж одиницю протягом однієї черги
+ Налаштування: Драйв ліс з: зелений контур з супутниковим видом
+ Налаштування: Значок старої або нової гори: плюс зміна прозорості
+ Великі досягнення: якщо одна сторона отримує більше 13 віртуальних мінусів протягом однієї черги, інша сторона втрачає депутатів
+ Combat: Кумулятивний: бонус від повторних нападів на таку ж одиницю протягом однієї черги
+ Налаштування: Сила сезонного кольору (осінь / весняна коричнева, зима біла)
+ Налаштування: Автомагнітофон відбивається на поворот
+ Налаштування: Увімкніть / вимкніть систему тактичного розташування / переміщення / маршрут
+ Налаштування: Драйв ліс з: зелений контур з супутниковим видом
+ Налаштування: Значок старої або нової гори: плюс зміна прозорості
+ Великі досягнення: якщо одна сторона отримує більше 13 віртуальних мінусів протягом однієї черги, інша сторона втрачає депутатів
+ Combat: Кумулятивний: бонус від повторних нападів на таку ж одиницю протягом однієї черги
+ Налаштування: Сила сезонного кольору (осінь / весняна коричнева, зима біла)
+ Налаштування: Автомагнітофон відбивається на поворот
+ Налаштування: Увімкніть / вимкніть систему тактичного розташування / переміщення / маршрут
+ Налаштування: Драйв ліс з: зелений контур з супутниковим видом
+ Налаштування: Значок старої або нової гори: плюс зміна прозорості
+ Великі досягнення: якщо одна сторона отримує більше 13 віртуальних мінусів протягом однієї черги, інша сторона втрачає депутатів
+ Combat: Кумулятивний: бонус від повторних нападів на таку ж одиницю протягом однієї черги
+ Налаштування: Сила сезонного кольору (осінь / весняна коричнева, зима біла)
+ Налаштування: Автомагнітофон відбивається на поворот
+ Налаштування: Увімкніть / вимкніть систему тактичного розташування / переміщення / маршрут
+ Налаштування: Драйв ліс з: зелений контур з супутниковим видом + Налаштування: Значок старої або нової гори: плюс зміна прозорості + Великі досягнення: якщо одна сторона отримує більше 13 віртуальних мінусів протягом однієї черги, інша сторона втрачає депутатів + Combat: Кумулятивний: бонус від повторних нападів на таку ж одиницю протягом однієї черги + Налаштування: Сила сезонного кольору (осінь / весняна коричнева, зима біла) + Налаштування: Автомагнітофон відбивається на поворот + Налаштування: Увімкніть / вимкніть систему тактичного розташування / переміщення / маршрут
+ Червоний колір E1, E2 та ін Маркер на пристрій: Обведені обороти + HOF: оцінка окружності - одна з менших цифр (1350 - тепер 135), щоб заощадити місце + Шторми можуть перетворити прозору місцевість в глину (темповий болото) на їх хвилі під час весняних / осінних місяців + Переміщений маркер для палива / витрат з верхнього правого кута в нижньому правому куті (щоб не покриватися депутатами) + Депозити поставки можуть злитися або переміститися ближче до передньої лінії + Налаштування: HOF: скільки балів потрібно завантажити + Покращено значки поставок
v2.4.4 + Розмір маркерів на одиницю: крихітний, за замовчуванням, великий + Налаштування: MP Колір: білий, сірий, синій, яскраво-синій - боротьба проти підтримки + Довге натискання DONE: Позначити одиницю постійно DONE (перемістити, щоб розблокувати) Налаштування рівня додатка переміщено до окремого вікна "Налаштування" (значок шестірні у нижньому правому куті екрану Play-HOF). + AI Уточнений запуск більшої наступальної логіки + Налаштування: Прозорість маркера MP / HP + Шаблон BG №20 v2.4.2 + Налаштування: перемикач діалогу бомбардування / загородження Поліпшення лінійного погляду (LOS) та "туман війни" (FOW)
+ Налаштування: Minimap Touch: карта Full Screen або перехід до місця розташування + Порядок вибору наступного підрозділу: Нижче наведено список NEARBY, а потім КОЛИШНЄ + 1) Відпочинок виконаний 2) Підтримка 3) Відпочинок / Обгороджений 4) 0 HP 5) Задніх депутатів 6) решта + Битва графа: загальна: час підтримується в бою, артилерія кількість бар'єрів + Боротьба: обидва ріки та більше, ніж 4 депутати блокують підтримку + Налаштування: вибір одиниці: цикл поблизу / все, доки не буде зроблено + Мінімап: білі бойові частини, оранжева підтримка + Налаштування: ** маркери вмикають / вимикають + Жовтий ** недосвідчений блок
+ Наступний порядок вибору об'єкта: + 1) Морський 2) Відпочинок виконаний 3) Підтримка 4) Відпочинок / оточення 5) Нульовий HP 6) Задніх депутатів 7) Залишки одиниць + Налаштування: Менше Одиниць: Створюйте лише X% одиниць (менше одиниць, швидкіші повороти). + Захоплення великого міста може призвести до того, що сусідні ворожі підрозділи відступлять назад + Більш ефективна бомбардування / загородження + Прикріплена артилерія до основних груп десанту + Одиниці на краю екрану виглядають меншими + Настройки: перемикач ON / OFF для генералів + Новий фоновий малюнок №18 + HOF невелика очистка + AI налаштування
+ Кнопки плаваючого масштабування на екрані гри + Зміна фокусу: загальний видає 5 депутатів, найближчий Генеральний отримує 2 депутатів + Dugouts і мінні поля не можна вибирати після розміщення на карті + Зелений позначка HA, коли пристрій знаходиться у порту + 3 нові шаблони фону + Мінімальний розмір: більший максимальний розмір + Іконка Удосконалення II + Логотип редагувати